《电子竞技世界》是中央电视台体育频道在2003年推出的一档开创性节目,它首次将电子竞技大规模地带入了国内主流电视媒体的视野。下面是这档节目的关键信息汇总:
| 项目 | 详细信息 |
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| 节目名称 | 《电子竞技世界》 |
| 播出平台 | 中央电视台体育频道(CCTV-5) |
| 主持人 | 段暄 |
| 首播与停播时间 | 2003年4月4日首播,2004年6月4日后停播 |
| 播出时长 | 每周一期,每期 55分钟 |
| 主要受众 | 面向 15-25岁 的年轻人 |
| 节目宗旨 | 倡导健康积极的电子娱乐方式,促进中国电子竞技产业发展 |
节目主要内容与板块
《电子竞技世界》内容丰富,形式多样,旨在全方位覆盖电子竞技的各个方面。节目主要由以下六个板块构成:
《电玩制高点》:新闻资讯板块,介绍最新的电玩游戏、知名游戏公司和硬件产品,并与国外专业游戏媒体合作获取资讯 。
《少数派报告》:专题述评板块,聚焦电子竞技产业的热点和焦点问题,进行分析和评论 。
《抢滩登陆》:前瞻评测板块,专注于介绍和评测尚未上市或刚刚上市的体育游戏及其相关硬件 。
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《游戏先锋》:人物访谈板块,展示电子竞技领域内的明星玩家、职业选手以及行业领军人物 。
《竞技场》:赛事转播与报道的核心板块,会播出国内外重要的电子竞技赛事,例如栏目自身组织的全国比赛,或是像WCG这样的世界级大赛 。
《以E当实》:创意互动板块,探索虚拟游戏世界与现实体育运动的结合点 。
节目停播与历史意义
《电子竞技世界》的停播是中国电竞早期发展史上的一个重要节点:
停播直接原因:2004年4月,国家广播电影电视总局发布了《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,认为此类节目可能对未成年人成长产生不利影响 。
短暂的抗争:央视曾试图申辩该节目属于“体育竞技类”而非单纯的电脑游戏节目,但最终未获通过 。
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最后的尝试:节目一度复播,但内容受限,不再包含《反恐精英》、《魔兽争霸III》、《星际争霸》等热门项目,转而侧重于体育模拟类游戏 。
《电子竞技世界》是一个时代的缩影。它如同一颗流星,虽然短暂,却照亮了中国电竞早期探索的道路。
希望以上信息能帮助你了解这个节目。如果你对它当年的某个特定板块或者某位嘉宾有更深入的兴趣,我很乐意和你继续探讨。